Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Lakaien Infernoturm Magier Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaien Infernoturm Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettarmee Elektromagier Infernoturm Magier Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Golem
Infernoturm
Magier
Golem
Skelettarmee
Blitz
Golem
Golem
Blitz Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Golem
Elektromagier
Golem

Verteidigungssynergien 3 10

Lakaien
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Lakaien
Magier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Infernoturm Lakaien Magier Skelettarmee Blitz Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Blitz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Blitz Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Elektromagier
Lakaien Infernoturm Blitz Elektromagier Magier
Blitz Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Magier Kampfholz
Lakaien Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Magier Blitz Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Lakaien Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Blitz Kampfholz Elektromagier
Magier Lakaien Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Lakaien Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Magier Skelettarmee Lakaien Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Magier Blitz Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Infernoturm Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blitz Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee
Magier Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Infernoturm Blitz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee
Blitz Elektromagier Lakaien Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blitz Infernoturm Magier
Magier Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Lakaien Blitz Kampfholz
Lakaien Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Blitz
Kampfholz Magier Blitz
Blitz Lakaien Elektromagier
Blitz Magier Kampfholz Elektromagier
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaien
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Magier Kampfholz Elektromagier
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Lakaien Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Blitz Elektromagier
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaien Magier
Blitz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Elektromagier
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Lakaien Skelettarmee
Blitz Magier Elektromagier
Kampfholz
Blitz Magier Elektromagier
Kampfholz Magier Blitz
Blitz
Lakaien Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier

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