Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Ritter Mauerbrecher Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Mauerbrecher Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Pfeile Ritter Banditin Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Mauerbrecher Banditin
Ritter
Mauerbrecher Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Mauerbrecher
Ritter Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Banditin
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Elektromagier Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Pfeile
Knall Ritter P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Elektromagier Magieschütze Knall Pfeile
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier
Banditin
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Ritter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Banditin Magieschütze
Pfeile Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin Elektromagier
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Ritter Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Ritter Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Pfeile Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Pfeile Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Magieschütze
Elektromagier Knall Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Banditin
Pfeile Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Knall Banditin
Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Ritter Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Knall Elektromagier Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Ritter Elektromagier Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze

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