Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elixiersammler Jäger Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Eisgolem Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Ballon Prinzessin
Knall
Feuergeist Minenwerfer Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Jäger Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Jäger Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer Elixiersammler
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Jäger Ballon Prinzessin
Feuerball
Minenwerfer Elixiersammler Jäger Ballon Prinzessin
Gift
Minenwerfer Elixiersammler Jäger Ballon Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Elixiersammler Jäger Ballon
Rakete
Minenwerfer Elixiersammler Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Eisgolem Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Elixiersammler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Prinzessin Minenwerfer Jäger Ballon Elixiersammler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Eisgolem Prinzessin Minenwerfer

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Minenwerfer Eisgolem Ballon
Minenwerfer
Feuergeist Eisgolem Jäger
Eisgolem
Ballon Feuergeist Minenwerfer Jäger
Elixiersammler
Jäger
Minenwerfer Eisgolem Ballon
Ballon
Eisgolem Feuergeist Jäger Prinzessin
Blitz
Prinzessin
Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Eisgolem
Minenwerfer
Eisgolem Prinzessin
Eisgolem
Feuergeist Minenwerfer Jäger Prinzessin
Elixiersammler
Jäger
Eisgolem
Ballon
Blitz
Prinzessin
Minenwerfer Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Minenwerfer Eisgolem
Jäger Minenwerfer
Minenwerfer Jäger Feuergeist Blitz
Jäger Minenwerfer
Blitz Prinzessin
Feuergeist Jäger
Jäger Blitz Feuergeist Minenwerfer Prinzessin
Blitz Eisgolem
Jäger Minenwerfer Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Jäger
Eisgolem Jäger Prinzessin
Jäger Prinzessin
Minenwerfer Jäger Feuergeist Blitz
Feuergeist Minenwerfer Jäger Prinzessin
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Jäger Blitz
Minenwerfer Jäger
Feuergeist Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Jäger Feuergeist Eisgolem Prinzessin
Minenwerfer Jäger
Feuergeist Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Minenwerfer Eisgolem Jäger Blitz
Eisgolem Jäger Blitz
Jäger Blitz Eisgolem
Jäger
Feuergeist Eisgolem Jäger Prinzessin
Eisgolem Jäger Blitz
Jäger
Blitz Minenwerfer Eisgolem
Jäger
Blitz
Blitz Eisgolem Jäger
Prinzessin
Minenwerfer Eisgolem Jäger Blitz
Eisgolem Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Blitz Eisgolem
Feuergeist Minenwerfer
Feuergeist Eisgolem Jäger Prinzessin
Feuergeist Minenwerfer Prinzessin
Feuergeist Eisgolem Jäger Blitz Prinzessin
Minenwerfer Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Minenwerfer Prinzessin
Blitz Feuergeist Prinzessin
Blitz Feuergeist Minenwerfer Eisgolem Jäger Prinzessin
Blitz Minenwerfer Prinzessin
Blitz Prinzessin Minenwerfer Eisgolem
Blitz Minenwerfer Jäger Prinzessin
Blitz Minenwerfer Prinzessin
Blitz Minenwerfer
Blitz
Blitz Feuergeist Minenwerfer Jäger Prinzessin
Blitz Feuergeist Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Minenwerfer
Eisgolem Feuergeist Minenwerfer Jäger Prinzessin
Minenwerfer Jäger Blitz Prinzessin
Blitz Minenwerfer Prinzessin
Blitz Minenwerfer
Blitz Feuergeist Eisgolem Jäger Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Minenwerfer Jäger
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Feuergeist Prinzessin
Blitz Feuergeist Jäger Prinzessin
Blitz Jäger Prinzessin
Minenwerfer Eisgolem Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Minenwerfer Prinzessin

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