Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Eisgolem Riese Drachenbaby Jäger Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Banditin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Eisgolem Riese Barbarenfass Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby Friedhof
Knall
Banditin Friedhof
Barbarenfass
Königsrekruten Jäger Banditin Friedhof
Kampfholz
Königsrekruten Jäger Banditin Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Königsrekruten Friedhof
Königliche Luftpost
Königsrekruten Drachenbaby Jäger Banditin Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Jäger Banditin
Gift
Königsrekruten Jäger Friedhof
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Jäger Banditin
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eisgolem Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Banditin Drachenbaby Jäger Riese Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Barbarenfass Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Eisgolem Barbarenfass Banditin Friedhof
Eisgolem
Friedhof Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Riese
Barbarenfass Jäger Friedhof Drachenbaby Banditin
Barbarenfass
Riese Friedhof Königsrekruten Eisgolem Drachenbaby Jäger Banditin
Drachenbaby
Friedhof Eisgolem Riese Barbarenfass Banditin
Jäger
Riese Eisgolem Barbarenfass Banditin
Banditin
Königsrekruten Riese Barbarenfass Drachenbaby Jäger Friedhof
Friedhof
Eisgolem Riese Barbarenfass Drachenbaby Königsrekruten Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Königsrekruten
Eisgolem
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin
Riese
Barbarenfass
Eisgolem Drachenbaby Jäger Banditin
Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Banditin
Jäger
Eisgolem Barbarenfass Banditin
Banditin
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Jäger Königsrekruten Banditin
Jäger Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Jäger Banditin
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin
Jäger Drachenbaby
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Jäger Königsrekruten
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Jäger Banditin
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin
Jäger Drachenbaby
Königsrekruten Jäger Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Königsrekruten Jäger Banditin
Königsrekruten Jäger Banditin
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Königsrekruten Eisgolem Banditin
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Banditin
Banditin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Königsrekruten Banditin Eisgolem Jäger
Königsrekruten Jäger Eisgolem Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Jäger Banditin
Eisgolem Drachenbaby Jäger
Königsrekruten Eisgolem Jäger Banditin
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgolem Jäger Banditin
Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Königsrekruten Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Barbarenfass Drachenbaby Jäger Banditin
Drachenbaby Banditin
Barbarenfass Drachenbaby Banditin
Eisgolem Drachenbaby Jäger
Jäger Banditin
Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Drachenbaby Jäger
Barbarenfass
Drachenbaby Jäger
Eisgolem Drachenbaby
Königsrekruten
Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Banditin

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