Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Phönix Magieschütze Lavahund Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Phönix Magieschütze Lavahund Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Phönix Lavahund Skelettkönig
Großer Schneeball
Schweinereiter Lavahund Skelettkönig
Knall
Prinz Lavahund Skelettkönig
Barbarenfass
Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Lavahund Skelettkönig
Königliche Luftpost
Schweinereiter Prinz Magieschütze Lavahund Skelettkönig
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze Lavahund Skelettkönig
Gift
Phönix Magieschütze Lavahund Skelettkönig
Blitz
Prinz Phönix Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Prinz Phönix Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Schweinereiter Gift Phönix Magieschütze Skelettkönig Prinz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Schweinereiter Gift Phönix

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfholz Gift Prinz Magieschütze
Gift
Lavahund Schweinereiter Prinz Kampfholz
Prinz
Schweinereiter Gift Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Gift Prinz Magieschütze
Phönix
Magieschütze
Schweinereiter Prinz Kampfholz Lavahund
Lavahund
Gift Magieschütze
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 3

Schweinereiter
Gift
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Prinz Gift Magieschütze
Phönix
Magieschütze
Prinz Kampfholz
Lavahund
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Phönix
Prinz
Prinz Phönix Skelettkönig
Gift Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Gift Phönix Magieschütze
Gift Kampfholz Phönix Magieschütze
Prinz Phönix Skelettkönig
Prinz Phönix
Gift Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Gift Phönix Magieschütze
Prinz Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Prinz Phönix Skelettkönig
Prinz Kampfholz
Gift Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Prinz Phönix
Gift Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Gift Prinz Kampfholz Phönix Magieschütze
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz Phönix
Prinz Phönix
Gift Magieschütze
Prinz Phönix
Prinz Phönix
Gift Prinz Kampfholz Phönix Magieschütze
Phönix
Prinz Phönix
Gift Prinz Kampfholz Phönix
Prinz Skelettkönig
Magieschütze
Phönix Gift Prinz Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Gift Kampfholz Phönix Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Prinz
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz
Gift
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift
Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Prinz
Gift Kampfholz Magieschütze
Prinz Magieschütze
Gift Magieschütze
Kampfholz
Gift Prinz Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift
Prinz
Gift Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Gift Magieschütze
Gift Prinz Kampfholz Magieschütze

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