Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Megalakai Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Jäger Bowler Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Megalakai Friedhof
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Jäger Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Jäger Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Megalakai Jäger Bowler Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Megalakai Jäger Bowler Hexenmutter
Gift
Lakaienhorde Megalakai Jäger Hexenmutter Friedhof
Blitz
Megalakai Jäger Bowler Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Jäger Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Bowler Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Megalakai Jäger Hexenmutter Lakaienhorde Bowler Friedhof Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Megalakai Jäger Hexenmutter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Megalakai Bowler Hexenmutter
Lakaienhorde
Megalakai
Feuergeist Bowler Friedhof
Jäger
Bowler
Bowler
Friedhof Feuergeist Megalakai Jäger Blitz Hexenmutter
Blitz
Bowler
Hexenmutter
Feuergeist Bowler
Friedhof
Bowler Megalakai

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Lakaienhorde
Megalakai
Jäger
Jäger
Megalakai Bowler
Bowler
Jäger Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Jäger Megalakai
Lakaienhorde Jäger Bowler Feuergeist Megalakai Blitz
Lakaienhorde Jäger Megalakai Bowler
Blitz Bowler
Bowler Feuergeist Megalakai Jäger Hexenmutter
Lakaienhorde Megalakai Jäger Blitz Feuergeist
Bowler Blitz
Lakaienhorde Jäger
Feuergeist Lakaienhorde Jäger Bowler
Lakaienhorde Hexenmutter Megalakai Jäger Bowler
Lakaienhorde Megalakai Jäger
Lakaienhorde Jäger Bowler Feuergeist Blitz
Feuergeist Bowler Lakaienhorde Megalakai Jäger
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Jäger Bowler Blitz
Lakaienhorde Jäger Bowler
Feuergeist Lakaienhorde Megalakai Jäger Bowler
Jäger Feuergeist Megalakai Bowler Hexenmutter
Jäger
Bowler Feuergeist Lakaienhorde Jäger Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Megalakai Jäger Bowler Blitz
Lakaienhorde Jäger Bowler Blitz
Jäger Bowler Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Jäger Bowler
Feuergeist Hexenmutter Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Megalakai Jäger Bowler Blitz
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Blitz Megalakai
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Jäger Bowler
Blitz Bowler
Bowler Blitz Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Megalakai Jäger Bowler Blitz
Bowler Lakaienhorde Megalakai Jäger Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde
Bowler
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Feuergeist Lakaienhorde Bowler
Hexenmutter Feuergeist Lakaienhorde Megalakai Jäger
Feuergeist Lakaienhorde Bowler
Feuergeist Jäger Bowler Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Lakaienhorde Bowler
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Jäger Bowler
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz Lakaienhorde Jäger Bowler
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Feuergeist Megalakai Jäger Bowler
Blitz Feuergeist Bowler Hexenmutter
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Lakaienhorde
Hexenmutter Feuergeist Jäger Bowler
Lakaienhorde Megalakai
Jäger Bowler Blitz
Blitz Bowler
Blitz
Blitz Feuergeist Lakaienhorde Jäger Hexenmutter
Blitz Lakaienhorde Megalakai
Blitz Lakaienhorde Megalakai Bowler
Blitz Lakaienhorde Jäger
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bowler Blitz
Lakaienhorde Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Megalakai Jäger
Blitz Lakaienhorde Megalakai Jäger Bowler
Bowler Blitz
Blitz
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Bowler Blitz
Blitz
Blitz Bowler

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