Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Eisgolem Ofen Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Ofen
Knall
Kanone Ofen
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Ofen
Kampfholz
Eisgeist Kanone Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Ofen
Pfeile
Eisgeist Ofen
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter
Feuerball
Kanone Schweinereiter Ofen
Gift
Kanone Ofen
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Ofen
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Schweinereiter Ofen Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Ofen
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Ofen Kampfholz
Kanone
Eisgolem
Schweinereiter Ofen
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Eisgolem Kampfholz Ofen Goldener Ritter
Ofen
Eisgeist Ritter Eisgolem Schweinereiter Goldener Ritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter
Goldener Ritter
Schweinereiter Ofen

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Ritter Kanone Eisgolem Ofen Kampfholz Goldener Ritter
Ritter
Kanone Eisgeist Ofen Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Eisgolem
Kanone Eisgeist Ofen Kampfholz
Schweinereiter
Ofen
Eisgeist Ritter Eisgolem
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Eisgolem Goldener Ritter
Goldener Ritter
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Ritter Kanone Ofen Kampfholz
Kanone Ofen Ritter
Kanone Ritter Ofen
Kampfholz
Kampfholz Kanone Ofen
Ofen Eisgeist Kanone
Kanone Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Kanone Ofen
Ritter Eisgeist Kanone Eisgolem
Ritter Kanone Eisgolem Ofen Kampfholz
Ofen
Kanone Ofen Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Kanone Ofen Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Kanone Ofen
Eisgeist Kanone Ofen Kampfholz
Ritter Kanone Ofen
Eisgeist Kanone Ritter Ofen Kampfholz Goldener Ritter
Ofen Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Eisgolem
Kanone
Ritter Kanone Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Ofen
Ritter Eisgolem Kampfholz
Eisgeist Ritter Eisgolem Ofen Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Kanone
Ofen Eisgeist Eisgolem
Ritter Eisgolem Ofen
Ritter
Eisgeist Ritter Eisgolem Kampfholz
Kanone
Ritter Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Kanone Eisgolem Goldener Ritter
Kanone Ofen
Eisgeist Ritter Eisgolem Ofen Kampfholz Goldener Ritter
Kanone Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Kanone Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Eisgolem Kampfholz
Ofen Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Ofen
Ofen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Goldener Ritter
Ofen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Ofen
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem Ofen
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Eisgolem
Eisgeist Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter

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