Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Banditin Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drei Musketierinnen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Rammbock Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Drei Musketierinnen Fischer
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer
Knall
Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Rammbock Drei Musketierinnen Elektromagier
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Rammbock Drei Musketierinnen Fischer
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Heilungsgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Feuerball
Elixiergolem Rammbock Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Gift
Elixiergolem Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Elixiergolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Drei Musketierinnen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Pfeile Elixiergolem Fischer Rammbock Flugmaschine Elektromagier Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Pfeile Elixiergolem Fischer

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Rammbock
Heilungsgeist
Elixiergolem Rammbock Drei Musketierinnen
Elixiergolem
Heilungsgeist Pfeile Flugmaschine Drei Musketierinnen
Rammbock
Pfeile Heilungsgeist Flugmaschine Drei Musketierinnen Elektromagier
Flugmaschine
Elixiergolem Rammbock Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Heilungsgeist Elixiergolem Rammbock Flugmaschine
Fischer
Elektromagier
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 2

Pfeile
Heilungsgeist
Elixiergolem
Rammbock
Flugmaschine
Fischer Elektromagier
Drei Musketierinnen
Fischer
Flugmaschine
Elektromagier
Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Drei Musketierinnen Fischer
Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Drei Musketierinnen Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen Pfeile Elektromagier
Drei Musketierinnen Elektromagier
Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Drei Musketierinnen Pfeile Fischer Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Fischer Elektromagier
Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Flugmaschine Fischer
Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Drei Musketierinnen Fischer
Pfeile Flugmaschine Drei Musketierinnen Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Fischer
Elektromagier Flugmaschine
Drei Musketierinnen
Flugmaschine
Pfeile Elektromagier
Drei Musketierinnen
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Elektromagier Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer
Pfeile Flugmaschine Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Fischer Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Fischer
Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Fischer Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer
Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Flugmaschine Drei Musketierinnen
Pfeile Flugmaschine Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Fischer
Pfeile Flugmaschine Drei Musketierinnen Fischer Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Fischer
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Fischer
Pfeile Flugmaschine Fischer Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Drei Musketierinnen Elektromagier
Pfeile
Flugmaschine Drei Musketierinnen Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier

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