Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla
Kampfholz Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Knall Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Pfeile Tesla Knall Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Skelettarmee
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz

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