Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Banditin Feuerball Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Banditin Feuerball

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Banditin
Feuerwerkerin
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Rammbock Elektromagier
Rammbock
Knall Gift Banditin Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Knall Banditin Elektromagier
Rammbock
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift
Knall Feuerball Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Knall Gift Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Gift Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Gift Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Knall
Feuerwerkerin Gift
Feuerball Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerball Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Gift Banditin
Feuerball Gift
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Knall Feuerball Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Gift Banditin
Feuerball Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Gift Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Knall Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift
Knall Feuerball Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier

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