Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Schweinereiter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Tesla Schweinereiter Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter
Kobolde
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Erdbeben Großer Gräber
Feuerwerkerin
Schweinereiter Erdbeben
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuergeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Tesla
Feuerwerkerin
Feuergeist Kobolde Tesla Erdbeben
Tesla
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Schweinereiter
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Tesla
Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuergeist Kobolde
Tesla Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Tesla
Tesla Großer Gräber Kobolde
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Pfeile Tesla Feuerwerkerin
Tesla Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben
Tesla
Tesla
Tesla Kobolde Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Tesla Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Feuergeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Kobolde
Tesla
Tesla Großer Gräber
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Kobolde Tesla
Großer Gräber Tesla
Kobolde Feuerwerkerin
Tesla
Tesla
Pfeile
Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Erdbeben Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Feuergeist
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns