Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 21

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Tunnelgräber Megaritter

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