Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Hexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Frost Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerball Elixiergolem Frost
Lakaien
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Lakaien
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Frost
Frost
Pfeile Feuerball
Hexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Lakaien Feuerwerkerin Frost
Pfeile
Feuerball
Lakaien
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Frost
Frost
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Lakaien Frost
Hexe Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Frost Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe
Pfeile Feuerball
Hexe Lakaien
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Hexe Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost
Pfeile Lakaien Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Fledermäuse Lakaien Feuerball Frost Hexe
Feuerball Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerball Frost
Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Frost Hexe Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Hexe
Fledermäuse Feuerball
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Lakaien Frost Hexe
Fledermäuse Lakaien Feuerball Hexe
Frost Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Fledermäuse Lakaien Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Frost
Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Lakaien Frost Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Frost
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Frost Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball Frost Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Frost Hexe

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