Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Eisgolem Magieschütze
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Koboldbohrer Magieschütze Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze
Barbaren
Großer Schneeball
Eisgolem
Koboldfass Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Eisgolem Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Großer Schneeball Magieschütze
Koboldfass
Eisgolem Blasrohrkobold Großer Schneeball Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze
Barbaren
Großer Schneeball
Eisgolem
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Eisgolem Koboldbohrer
Koboldfass
Koboldbohrer
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Barbaren Koboldbohrer
Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Koboldbohrer Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Barbaren Koboldbohrer Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze
Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Barbaren Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze
Großer Schneeball Koboldbohrer Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Großer Schneeball Barbaren Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Barbaren Eisgolem
Barbaren Eisgolem Feuerball
Barbaren Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren
Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Feuerball Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren Blasrohrkobold
Großer Schneeball Barbaren Feuerball
Barbaren Eisgolem Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze
Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Eisgolem Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Koboldbohrer
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

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