Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Knall
Fledermäuse Kanone Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Kampfholz
Kanone Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Feuerball
Kanone Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Gift
Fledermäuse Kanone Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe
Rakete
Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Klonzauber Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Kanone Klonzauber Frost Königsschweinchen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Kanone Klonzauber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Königsschweinchen Klonzauber
Ritter
Fledermäuse Königsschweinchen Hexe
Kanone
Königsschweinchen
Fledermäuse Ritter Klonzauber Megaritter
Klonzauber
Fledermäuse Königsschweinchen Hexe
Frost
Hexe
Ritter Klonzauber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Ritter Kanone Frost Megaritter
Ritter
Fledermäuse Kanone Hexe
Kanone
Ritter Fledermäuse Hexe
Königsschweinchen
Klonzauber
Frost
Fledermäuse Megaritter
Hexe
Ritter Kanone Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone
Fledermäuse Ritter Kanone Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Fledermäuse Ritter Frost
Kanone Hexe Fledermäuse Ritter Megaritter
Megaritter
Frost Fledermäuse Kanone Megaritter
Fledermäuse Kanone Frost Hexe
Kanone Megaritter
Kanone Hexe
Ritter Kanone Megaritter
Fledermäuse Hexe Ritter Kanone Frost Megaritter
Fledermäuse Hexe
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Frost Hexe
Megaritter Fledermäuse Kanone Frost Hexe
Ritter Kanone Megaritter
Kanone Frost Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone Hexe
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe
Frost Hexe Fledermäuse Ritter Kanone Megaritter
Kanone
Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe
Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Kanone Hexe Megaritter
Fledermäuse Frost Hexe
Fledermäuse Ritter Hexe
Megaritter Ritter
Frost Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe
Hexe Kanone
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe
Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Hexe
Kanone Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Ritter Frost
Fledermäuse Megaritter Kanone Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Ritter Frost
Megaritter
Fledermäuse Frost Hexe
Hexe
Frost
Fledermäuse
Ritter
Ritter
Frost
Hexe
Megaritter
Frost
Fledermäuse
Megaritter
Hexe Megaritter
Megaritter
Frost Hexe Megaritter
Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Frost Hexe
Megaritter
Frost
Megaritter
Fledermäuse Frost Hexe
Hexe
Frost
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Frost Hexe
Fledermäuse Hexe
Frost Hexe Megaritter

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