Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Holzfäller Megaritter
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Fledermäuse Pfeile Frost Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Frost
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Ballon
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Frost Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Frost Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Frost Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Frost
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Frost Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Frost
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Frost Fledermäuse Infernodrache Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache Holzfäller
Frost Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Megaritter
Infernodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Frost
Pfeile
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Frost Megaritter

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