Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Kobolde Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Eisgolem Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen
Eisgolem Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Bogenschützen Koboldfass Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Eisgolem Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Eisgolem
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Kobolde
Bogenschützen Eisgolem Kampfholz
Bogenschützen
Eisgolem Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Eisgolem
Bogenschützen Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Eisgolem Skelettarmee Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Eisgolem Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kobolde Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kobolde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Hexe
Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Bogenschützen Skelettarmee Hexe Eisgolem Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettarmee Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Kobolde Bogenschützen Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Bogenschützen Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Eisgolem Hexe
Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kobolde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Eisgolem Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Eisgolem Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kobolde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgolem Hexe
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Kobolde Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Bogenschützen
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgolem
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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