Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Ballon P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Ballon Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Ballon
Knall
Bogenschützen Lakaien Ballon Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Ballon Banditin
Gift
Bogenschützen Lakaien Ballon
Blitz
Walküre Ballon Banditin
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Banditin Walküre Frost Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Banditin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre Frost Banditin
Bogenschützen
Walküre Knall Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall Walküre Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Bogenschützen Ballon Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Walküre Frost Bogenschützen Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre
Banditin
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Bogenschützen Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen Frost P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Bogenschützen Lakaien Knall Frost P.E.K.K.A. Banditin
Frost
Lakaien Walküre
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre
Banditin
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre Frost Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin
Walküre P.E.K.K.A.
Frost Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Banditin
Lakaien Knall Bogenschützen Frost
Knall Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien
Bogenschützen Walküre Banditin
Bogenschützen Lakaien Walküre Knall Frost Banditin
Lakaien Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Frost Banditin
Walküre Knall Lakaien Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Frost P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Banditin
Knall Walküre Frost Bogenschützen Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Bogenschützen Walküre
P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Knall Bogenschützen Lakaien Frost
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall Frost P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Bogenschützen Walküre
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Frost P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall Bogenschützen Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Banditin
Knall Banditin
Banditin
Walküre Frost
Knall Walküre
Knall Lakaien Frost
Bogenschützen
Knall Frost
Knall Banditin
Lakaien
Knall Walküre Banditin
Knall Bogenschützen
Banditin
Lakaien Frost Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin
Frost
Lakaien
Knall Bogenschützen Banditin
Knall Walküre
Lakaien
Knall
Knall Frost Walküre
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Bogenschützen
Knall Lakaien Frost
Knall Banditin
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Frost Banditin
Knall Bogenschützen
Frost
Walküre
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Frost
Knall
Knall Frost Banditin

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