Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Bowler Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Skelette Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Skelette Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Skelettarmee Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Bowler Nachthexe
Gift
Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Bowler Nachthexe
Rakete
Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Nachthexe Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Tunnelgräber Drachenbaby Bowler Nachthexe Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Bowler Tunnelgräber Megaritter
Bowler
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Tunnelgräber
Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Nachthexe
Knall Bowler Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Knall Drachenbaby Bowler Nachthexe
Knall
Megaritter Skelette Skelettarmee Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Nachthexe
Skelettarmee
Knall
Drachenbaby
Skelette Knall Bowler Megaritter
Bowler
Skelette Knall Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Nachthexe
Skelette Knall Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Knall Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Skelette Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Skelette Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Skelette Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby Nachthexe
Bowler Knall Drachenbaby Megaritter
Skelette Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Skelette Bowler Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Skelette Knall Drachenbaby Bowler Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee Bowler Nachthexe Megaritter Skelette Knall
Skelettarmee Bowler Megaritter Knall Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Bowler Megaritter
Megaritter Skelette Skelettarmee Bowler Nachthexe
Megaritter Knall Skelettarmee Drachenbaby Bowler Nachthexe
Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Knall Bowler
Knall Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Knall Bowler
Skelettarmee Bowler Megaritter Knall Nachthexe
Skelette Skelettarmee Bowler Nachthexe Megaritter
Skelette Knall Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Bowler Nachthexe
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Skelette Skelettarmee Drachenbaby
Skelette Skelettarmee
Megaritter Bowler
Skelettarmee Megaritter Knall Bowler
Skelettarmee Bowler Megaritter Skelette Nachthexe
Skelettarmee Drachenbaby Bowler Megaritter
Skelettarmee Skelette Knall Drachenbaby Bowler Nachthexe
Bowler Megaritter Knall Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Knall Drachenbaby Bowler
Tunnelgräber Knall
Bowler Nachthexe
Tunnelgräber Knall Bowler
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Megaritter
Nachthexe
Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Bowler Nachthexe Megaritter
Bowler
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bowler Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Bowler
Knall Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall
Bowler Nachthexe
Knall Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Knall
Megaritter
Bowler
Knall Skelettarmee Nachthexe
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby Bowler Megaritter
Knall Drachenbaby Bowler
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Bowler
Knall
Knall Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Megaritter

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