Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Walküre Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Knall Lakaien Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Magier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre
Bogenschützen Lakaien Knall Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Magier
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Magier
Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Knall Bogenschützen Magier
Knall Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Magier
Lakaien Knall Bogenschützen Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Knall Lakaien P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Magier Skelettarmee Goldener Ritter
Knall Walküre Magier Bogenschützen Lakaien
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Skelettarmee Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Magier Knall Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Lakaien Walküre Knall Bogenschützen Magier P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Lakaien
Bogenschützen Magier
Knall Magier
Knall Magier Goldener Ritter
Lakaien
Knall Walküre Magier Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Magier
Goldener Ritter
Lakaien
Knall
Knall Magier Goldener Ritter
Magier
Lakaien
Knall Bogenschützen Magier
Knall Walküre Magier Goldener Ritter
Lakaien
Magier
Knall
Knall Walküre Magier
Knall Magier Goldener Ritter
Knall Magier Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Knall Bogenschützen Magier
Walküre Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Goldener Ritter
Knall
Knall Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns