Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Wächter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Megaritter
Koboldgang
Prinzessin
Wächter
Kampfholz
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Wächter Gift Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 21

Bogenschützen
Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Wächter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Wächter
Bogenschützen Koboldgang Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift
Wächter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Wächter Gift Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Wächter Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Koboldgang Wächter Gift Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier Megaritter
Gift Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Koboldgang Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Wächter Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Wächter Gift Elektromagier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Gift Prinzessin Elektromagier
Megaritter Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Wächter Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Gift Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Bogenschützen Wächter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Wächter Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Wächter Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Wächter Megaritter
Gift Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Wächter Bogenschützen Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Gift Kampfholz
Koboldgang Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Wächter Gift Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Wächter
Bogenschützen Prinzessin Megaritter
Koboldgang Wächter Elektromagier Bogenschützen Gift Kampfholz
Gift Megaritter Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Kampfholz
Wächter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Prinzessin
Bogenschützen Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Koboldgang Wächter Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Bogenschützen Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin Megaritter
Gift
Bogenschützen Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Gift Kampfholz Prinzessin Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin Megaritter
Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Kampfholz Prinzessin Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Wächter Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Gift Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Koboldgang Wächter Prinzessin
Gift Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Gift Prinzessin
Gift
Megaritter
Koboldgang Wächter Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter

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