Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Tesla Funki
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Schweinereiter Funki
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Funki
Gift
Bogenschützen Funki
Blitz
Tesla Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Bogenschützen Tesla Feuerball Schweinereiter Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Elektrogeist Bogenschützen Tesla

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Spiegel Elektrogeist Funki
Schweinereiter
Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Spiegel
Spiegel
Feuerball Schweinereiter Funki
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bogenschützen
Funki
Elektrogeist Feuerball Spiegel

Verteidigungssynergien 2 4

Elektrogeist
Bogenschützen
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Spiegel Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Spiegel Tesla
Schweinereiter
Spiegel
Tesla Feuerball Funki
P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Funki
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen
Tesla P.E.K.K.A. Funki
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Tesla
Tesla Elektrogeist Bogenschützen Feuerball
Elektrogeist Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Tesla P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Tesla Funki
Bogenschützen Elektrogeist Tesla Feuerball
Tesla Bogenschützen Feuerball
Tesla P.E.K.K.A. Funki Feuerball
Feuerball Funki Elektrogeist Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Tesla
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Tesla Funki Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Elektrogeist Bogenschützen
Elektrogeist Bogenschützen Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Funki Tesla
Elektrogeist Bogenschützen Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Funki
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Funki
Bogenschützen Tesla Feuerball Funki
Tesla Funki Elektrogeist Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bogenschützen Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Elektrogeist
Bogenschützen Funki
Feuerball
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Bogenschützen Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Bogenschützen Feuerball Funki
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Elektrogeist Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki
Elektrogeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Elektrogeist Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki

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