Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Elektromagier Goldener Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Koboldfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball
Goldener Ritter
Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Koboldfass
Hexe
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Knall Hexe Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Hexe Goldener Ritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier Goldener Ritter

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