Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Riese Hexe Prinz Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Grabstein Hexe
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Rakete
Hexe Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Riese Hexe Prinz Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Grabstein Riese

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riese Prinz Kanonenkarre Hexe
Feuerwerkerin
Knall Riese Prinz Kanonenkarre
Grabstein
Riese
Knall Prinz Blitz Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Hexe
Knall Riese Prinz Kanonenkarre
Prinz
Knall Riese Feuerwerkerin Hexe Blitz
Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Riese Hexe Blitz
Blitz
Riese Prinz Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Prinz
Grabstein
Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Riese
Hexe
Knall Prinz Kanonenkarre
Prinz
Knall Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Kanonenkarre
Knall Grabstein Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Knall Feuerwerkerin Grabstein
Knall Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Hexe Prinz Grabstein Kanonenkarre Blitz
Hexe Prinz Feuerwerkerin Grabstein Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin Grabstein Prinz
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Knall Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Blitz Knall Kanonenkarre
Hexe Grabstein Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Hexe Knall Feuerwerkerin Grabstein Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Hexe
Grabstein Prinz Knall Hexe Kanonenkarre Blitz
Knall Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Grabstein Prinz Kanonenkarre
Knall Prinz Blitz
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Grabstein Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz Kanonenkarre
Knall Hexe Feuerwerkerin Grabstein Kanonenkarre
Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Blitz
Grabstein Knall Hexe Prinz Kanonenkarre Blitz
Prinz Blitz Knall Kanonenkarre
Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Knall Hexe
Prinz Grabstein Hexe Kanonenkarre Blitz
Prinz Kanonenkarre
Knall Blitz Feuerwerkerin Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Hexe Grabstein
Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Blitz Knall Prinz
Prinz Kanonenkarre Blitz Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Grabstein Hexe Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Blitz
Knall Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Blitz Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Blitz
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Prinz
Feuerwerkerin Blitz Knall Prinz Kanonenkarre
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Knall Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Blitz Knall Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Prinz
Blitz Knall Feuerwerkerin Hexe
Blitz Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Knall Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe Prinz
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Blitz Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Grabstein Hexe Prinz Kanonenkarre
Blitz Knall Feuerwerkerin Hexe
Blitz Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Hexe Blitz
Feuerwerkerin Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz Kanonenkarre

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