Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Funki Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Ofen Banditin
Barbarenfass
Walküre Ofen Königsgeist Banditin
Kampfholz
Ofen Banditin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Feuerball
Ofen Banditin
Gift
Fledermäuse Ofen
Blitz
Walküre Ofen Banditin
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Void Tunnelgräber Königsgeist Banditin Walküre Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Knall Banditin
Knall
Void Tunnelgräber Fledermäuse Walküre Ofen Königsgeist Banditin
Walküre
Fledermäuse Knall Ofen Königsgeist Banditin
Ofen
Tunnelgräber Knall Walküre Königsgeist Banditin
Void
Knall
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Ofen Königsgeist Banditin
Königsgeist
Knall Walküre Ofen Tunnelgräber Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Walküre Banditin
Knall
Fledermäuse Walküre Ofen Void Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Walküre
Fledermäuse Knall Ofen Banditin
Ofen
Knall Walküre Königsgeist Banditin
Void
Knall
Tunnelgräber
Knall
Königsgeist
Knall Ofen
Banditin
Fledermäuse Knall Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Void
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Banditin
Ofen Fledermäuse Walküre Void Banditin
Fledermäuse Walküre Ofen Banditin
Walküre
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Königsgeist Banditin
Fledermäuse Ofen Knall Void
Knall Walküre Void Banditin
Ofen
Walküre Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Fledermäuse Walküre Knall Ofen Königsgeist Banditin
Fledermäuse Knall Ofen
Ofen Fledermäuse Knall Walküre Banditin
Walküre Fledermäuse Knall Ofen Königsgeist
Ofen Banditin
Knall Ofen Banditin
Fledermäuse Walküre Ofen
Fledermäuse Knall Walküre Ofen Königsgeist Banditin
Knall Walküre Ofen Fledermäuse Königsgeist Banditin
Walküre Königsgeist Fledermäuse Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Void Königsgeist Banditin
Void Banditin Knall Walküre Tunnelgräber Königsgeist
Banditin Fledermäuse Knall Walküre Ofen
Walküre Fledermäuse Knall Banditin
Walküre Banditin
Ofen Fledermäuse Knall
Fledermäuse Walküre Ofen Void Banditin
Walküre
Knall Void Fledermäuse Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre
Knall Walküre Void
Walküre Banditin
Walküre Ofen
Fledermäuse Knall Walküre Ofen
Fledermäuse Walküre Knall Königsgeist
Ofen Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Königsgeist Banditin
Void Knall Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Void Tunnelgräber Banditin
Walküre Void
Knall Walküre Ofen
Fledermäuse Knall Ofen
Ofen
Knall
Void Tunnelgräber Knall Banditin
Fledermäuse Void
Void Tunnelgräber Knall Walküre Banditin
Void Knall
Void Tunnelgräber Banditin
Void Banditin
Knall Ofen
Knall Ofen Banditin
Ofen Banditin
Fledermäuse
Void Knall Banditin
Knall Walküre Tunnelgräber
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Walküre Ofen
Void Tunnelgräber Knall Königsgeist Banditin
Void Knall Tunnelgräber Banditin
Void Tunnelgräber Knall Banditin
Fledermäuse Knall Ofen
Knall Fledermäuse Void
Void
Void Knall Tunnelgräber Banditin
Knall Void
Knall Fledermäuse Void Banditin
Knall
Void Tunnelgräber Walküre
Knall
Void Knall
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall Void
Void Knall Tunnelgräber Königsgeist Banditin

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