Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Kanone Schweinereiter Magieschütze
Gift
Kanone Magieschütze
Blitz
Kanone Eisgolem Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerball Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter
Kanone
Eisgolem
Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Skelette
Kanone Eisgeist Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Eisgeist Feuerball Magieschütze
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Kanone Eisgolem
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Eisgeist Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Skelette
Kanone Skelette
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Magieschütze
Eisgeist Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kanone Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Kanone Eisgolem Feuerball Magieschütze
Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone
Feuerball Skelette Eisgeist Eisgolem Magieschütze
Skelette Eisgolem Feuerball
Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Skelette Kanone
Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerball Magieschütze
Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Eisgolem Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Eisgeist Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Eisgeist Eisgolem Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze

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