Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Skelette Kobolde Lakaien Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kobolde Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kobolde Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Lakaien
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Rakete
Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kobolde Lakaien

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Widderreiterin
Kobolde
Drachenbaby
Lakaien
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Kobolde Lakaien Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Prinz Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Prinz
Dunkler Prinz Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Elektrogeist Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette Drachenbaby Dunkler Prinz
Kobolde
Lakaien
Skelette Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Skelette Elektrogeist Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Elektrogeist Lakaien Drachenbaby Prinz
Prinz
Skelette Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz
Widderreiterin
Skelette Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Skelette Kobolde Lakaien Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Skelette Kobolde Lakaien Dunkler Prinz
Prinz Skelette Kobolde Lakaien Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz
Skelette Elektrogeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Widderreiterin Elektrogeist Drachenbaby
Elektrogeist Drachenbaby Widderreiterin
Skelette Kobolde Lakaien Prinz
Skelette Kobolde Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Lakaien Skelette Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Prinz Skelette Lakaien Dunkler Prinz Widderreiterin
Elektrogeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Skelette Kobolde Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Elektrogeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Drachenbaby Elektrogeist Lakaien Dunkler Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Elektrogeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby Prinz
Skelette Kobolde Lakaien Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Skelette Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Skelette Elektrogeist Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Skelette Kobolde Lakaien Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz
Skelette Elektrogeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Skelette
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Skelette Widderreiterin
Drachenbaby
Skelette Elektrogeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Elektrogeist Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Kobolde Lakaien Prinz
Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby
Elektrogeist Lakaien
Elektrogeist
Prinz
Elektrogeist Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz
Elektrogeist Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

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