Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerball
Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Widderreiterin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Widderreiterin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Knall Walküre Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball

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