Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen
Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Bogenschützen Hexe
Feuerball
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Hexe
Eisgeist Königsriese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerball
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Hexe Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

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