Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfholz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Magier
Elixiergolem
Hexe
Elixiergolem
Elektroriese
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Elixiergolem
Magier
Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Magier Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Koboldgang Magier Hexe Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Elektroriese Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Koboldgang Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Elektroriese
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Kampfholz

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