Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter Blitz
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz
Blitz
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Kanone Walküre Blitz
Kanone
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Fledermäuse Kanone
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone
Schweinereiter
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Fledermäuse Walküre Blitz
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Blitz Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Kanone Walküre
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone Eisgeist Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Eisgeist Kanone Blitz
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz
Eisgeist Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Blitz Fledermäuse
Kanone Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre
Blitz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Kanone
Fledermäuse Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Blitz
Fledermäuse Pfeile Walküre Kanone Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Eisgeist Fledermäuse
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin

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