Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rammbock Riese Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Riese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Rammbock Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Rammbock Koboldfass
Knall
Speerkobolde Lakaien Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Rammbock Koboldfass Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock Koboldfass Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Rammbock Koboldfass Jäger
Feuerball
Lakaien Rammbock Koboldfass Jäger
Gift
Speerkobolde Lakaien Jäger
Blitz
Rammbock Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Koboldfass Rammbock Frost Jäger Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Koboldfass Rammbock Riese
Lakaien
Riese Rammbock Barbarenfass
Rammbock
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Koboldfass Frost Jäger
Riese
Lakaien Barbarenfass Koboldfass Jäger Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Riese Lakaien Rammbock Koboldfass Jäger
Koboldfass
Speerkobolde Riese Rammbock Barbarenfass
Frost
Rammbock
Jäger
Riese Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Lakaien Barbarenfass
Lakaien
Speerkobolde Barbarenfass Frost Jäger
Rammbock
Riese
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Jäger
Koboldfass
Frost
Lakaien Jäger
Jäger
Lakaien Barbarenfass Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Barbarenfass
Jäger Lakaien
Jäger Lakaien Frost
Jäger Lakaien
Barbarenfass
Barbarenfass Frost Speerkobolde Lakaien Jäger
Lakaien Jäger Speerkobolde Frost
Barbarenfass
Jäger Lakaien
Speerkobolde Barbarenfass Jäger
Lakaien Speerkobolde Barbarenfass Frost Jäger
Lakaien Jäger Speerkobolde
Jäger Lakaien Frost
Lakaien Barbarenfass Frost Jäger
Jäger
Frost Jäger
Lakaien Jäger
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Frost Jäger Speerkobolde Lakaien
Jäger
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass Jäger
Speerkobolde Lakaien Jäger
Jäger Barbarenfass
Jäger
Lakaien Frost Jäger
Speerkobolde Lakaien Jäger
Jäger
Frost Speerkobolde Lakaien Barbarenfass
Lakaien Jäger
Jäger
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Frost Jäger
Lakaien Barbarenfass Frost Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Frost Jäger
Barbarenfass Frost Jäger
Lakaien
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger
Lakaien Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Lakaien
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass
Frost Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Jäger
Lakaien Frost
Jäger
Frost
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Frost
Jäger
Frost
Barbarenfass
Jäger
Lakaien Frost
Barbarenfass Frost

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