Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Prinzessin Eismagier Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Prinzessin Eismagier Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinzessin Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldbohrer Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuergeist Koboldbohrer Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Koboldbohrer Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldbohrer Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldbohrer Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Tesla Koboldbohrer Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Koboldbohrer Prinzessin Eismagier Phönix
Blitz
Tesla Eismagier Phönix Widderreiterin
Rakete
Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Koboldbohrer Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Tesla Koboldbohrer Phönix Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Großer Schneeball Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Koboldbohrer Prinzessin Phönix
Tesla
Koboldbohrer
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldbohrer
Eismagier
Widderreiterin
Phönix
Feuergeist Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuergeist Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Großer Schneeball Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuergeist Tesla Koboldbohrer Prinzessin Eismagier Phönix
Tesla
Großer Schneeball Koboldbohrer Prinzessin
Koboldbohrer
Feuergeist Großer Schneeball Tesla Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Koboldbohrer Prinzessin
Phönix
Feuergeist Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Eismagier Phönix Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Feuergeist Großer Schneeball Koboldbohrer Eismagier
Tesla Koboldbohrer Eismagier Phönix Widderreiterin
Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Tesla Eismagier
Großer Schneeball Tesla Widderreiterin Feuergeist Prinzessin Eismagier Phönix
Tesla Phönix Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Prinzessin Eismagier Phönix
Feuergeist Großer Schneeball Tesla Eismagier Phönix
Eismagier Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer Prinzessin Widderreiterin
Tesla Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Phönix Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Feuergeist Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Tesla Koboldbohrer Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer
Feuergeist Tesla Großer Schneeball Koboldbohrer Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldbohrer Feuergeist Tesla Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Phönix Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Phönix
Widderreiterin
Tesla Phönix Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Phönix Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Tesla Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Tesla Eismagier Phönix Widderreiterin
Tesla Phönix
Großer Schneeball Phönix
Tesla Koboldbohrer Phönix
Tesla Phönix
Großer Schneeball Phönix
Tesla Widderreiterin
Tesla Prinzessin
Tesla Phönix Koboldbohrer
Großer Schneeball Tesla Prinzessin Eismagier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Koboldbohrer
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Koboldbohrer
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball
Prinzessin Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldbohrer Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuergeist Prinzessin Eismagier
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Prinzessin Widderreiterin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin

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