Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiersammler Jäger Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Elixiersammler Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Elixiersammler Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Elixiersammler Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Jäger Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Kleiner Prinz Schweinereiter Jäger Magieschütze Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Spiegel
Schweinereiter
Pfeile Spiegel Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Elixiersammler
Spiegel
Pfeile Schweinereiter Magieschütze
Jäger
Schweinereiter
Magieschütze
Schweinereiter Spiegel
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile
Spiegel Kleiner Prinz
Schweinereiter
Elixiersammler
Spiegel
Pfeile Jäger Magieschütze
Jäger
Skelette Spiegel
Magieschütze
Skelette Spiegel
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Jäger Skelette
Jäger Skelette
Jäger Skelette
Pfeile
Pfeile Skelette Jäger Magieschütze
Jäger Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Magieschütze
Jäger Skelette
Skelette Jäger Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Jäger Skelette
Pfeile Jäger Magieschütze
Jäger
Jäger
Skelette Pfeile Jäger
Pfeile Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Jäger
Pfeile Jäger Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Jäger Magieschütze
Skelette Jäger
Jäger
Skelette Jäger
Pfeile Skelette Jäger Magieschütze
Skelette Jäger
Jäger
Skelette Magieschütze
Skelette
Jäger
Pfeile
Skelette Jäger
Magieschütze
Skelette Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile
Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Kleiner Prinz

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