Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball
Lakaien
Königsriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Königsriese
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrogeist Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Elektromagier
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Lakaien Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin
Lakaien Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Elektromagier Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Lakaien Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Elektromagier Elektrogeist Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin Elektromagier

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