Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin Infernodrache
Knall
Wächter Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Wächter Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Prinzessin Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Prinzessin Infernodrache
Gift
Wächter Prinzessin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Prinzessin Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Wächter Prinzessin Königsgeist Walküre Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Walküre Barbarenfass Wächter Prinzessin Königsgeist Megaritter
Walküre
Knall Königsgeist
Barbarenfass
Knall Megaritter
Wächter
Knall
Prinzessin
Knall Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Walküre Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Barbarenfass Prinzessin Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Walküre Barbarenfass Wächter Prinzessin Königsgeist Infernodrache
Walküre
Knall Prinzessin
Barbarenfass
Knall Wächter Prinzessin Megaritter
Wächter
Knall Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Walküre Barbarenfass Wächter Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Barbarenfass
Infernodrache Knall Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Megaritter
Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Knall Walküre Wächter Königsgeist Megaritter
Infernodrache Knall Prinzessin
Knall Walküre Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Prinzessin
Wächter Walküre Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Walküre Wächter Knall Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Megaritter
Infernodrache Knall Prinzessin
Megaritter Knall Walküre Wächter
Walküre Megaritter Knall Barbarenfass Wächter Prinzessin Königsgeist
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Barbarenfass Wächter Königsgeist
Knall Walküre Barbarenfass Wächter Prinzessin Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Königsgeist Megaritter Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Knall Barbarenfass Königsgeist
Knall Walküre Barbarenfass Königsgeist Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Knall Walküre
Walküre Wächter Megaritter Knall Barbarenfass
Walküre Wächter Infernodrache Megaritter
Knall Prinzessin
Wächter Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Barbarenfass Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Wächter
Megaritter Knall Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter
Walküre Prinzessin Megaritter
Wächter Knall Walküre Barbarenfass Infernodrache
Walküre Megaritter Knall Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Barbarenfass Wächter Königsgeist
Knall Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Wächter
Knall Walküre Barbarenfass Megaritter
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Barbarenfass Prinzessin
Knall
Wächter
Knall Walküre Barbarenfass Prinzessin
Knall Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Knall Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Knall Barbarenfass Prinzessin Königsgeist
Knall Prinzessin Megaritter
Knall Barbarenfass
Knall Prinzessin
Knall Wächter
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Barbarenfass Wächter Prinzessin
Knall Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Wächter Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Barbarenfass Prinzessin Königsgeist Megaritter

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