Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon Prinz
Barbarenfass
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Magier Ballon Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Elektromagier Holzfäller Magier Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Knall Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Holzfäller
Magier
Ballon Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Knall Holzfäller Magier Elektromagier
Prinz
Knall Fledermäuse Magier Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Magier Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ballon Prinz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Magier Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall
Elektromagier Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ballon
Prinz
Fledermäuse Knall Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Magier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Knall Magier Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Magier Elektromagier
Magier Fledermäuse Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Magier Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Magier Fledermäuse Knall Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier
Elektromagier Fledermäuse Knall Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Prinz
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Fledermäuse
Knall Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Magier
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Prinz
Knall
Fledermäuse Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Magier
Knall Magier
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Knall Elektromagier Fledermäuse Prinz
Knall Magier Elektromagier
Magier Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Magier
Knall
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier

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