Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ritter Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Erdbeben
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin Elektroriese
Infernoturm
Elektroriese
Erdbeben
Elektromagier
Ritter

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse
Ritter Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Skelette Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Fledermäuse Erdbeben Infernoturm Elektromagier
Erdbeben
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Ritter Elektromagier Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben
Elektroriese
Elektromagier
Ritter Infernoturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin
Erdbeben Infernoturm Elektroriese Elektromagier
Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Skelette Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Ritter Erdbeben Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Elektroriese Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Ritter Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelette Ritter
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter
Elektromagier Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Elektroriese Elektromagier
Skelette Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Elektromagier Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Erdbeben
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier

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