Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Musketierin Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerball
Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Gift
Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Magieschütze Funki
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Funki Musketierin Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball
Knall Magieschütze Funki
Musketierin
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Musketierin Walküre Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
Funki
Knall Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerball
Knall Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Hexe
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre
Magieschütze
Knall Walküre
Funki
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Musketierin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Funki Musketierin Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Funki Musketierin Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Knall Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Musketierin Walküre Funki
Walküre Hexe Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Musketierin Knall Feuerball Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Knall Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Funki Knall Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Funki Feuerball Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Musketierin Walküre Hexe Magieschütze
Knall Walküre Hexe Feuerball Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Walküre Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Knall Musketierin Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Hexe Funki
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Funki
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Funki
Feuerball Knall Musketierin Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Feuerball Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Magieschütze Funki
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Funki
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Funki
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Funki
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki Knall Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Walküre Knall Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Musketierin Walküre Funki
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Musketierin Walküre Funki
Feuerball Knall Walküre Magieschütze Funki
Feuerball Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Funki
Knall Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Funki
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze Funki
Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze Funki
Knall Feuerball Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze Funki
Knall Feuerball Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze Funki
Feuerball
Musketierin Funki
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Knall Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Knall Musketierin Magieschütze Funki
Knall Feuerball Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Funki
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze Funki
Knall Feuerball Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Knall Feuerball Musketierin Hexe Magieschütze
Feuerball Knall Musketierin Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magieschütze Funki
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Funki
Musketierin P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerball Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Knall Feuerball Musketierin Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Hexe Magieschütze Funki

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