Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Riese Magier Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Heilungsgeist Blasrohrkobold Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Rabauken Heilungsgeist Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Rabauken Heilungsgeist Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Pfeile
Rabauken Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Rabauken Heilungsgeist Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Prinz Elektrodrache
Rakete
Rabauken Magier Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Rabauken Riese Magier Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Rabauken

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Riese Prinz Elektrodrache
Rabauken
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Heilungsgeist
Prinz Riese Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Rabauken Riese Prinz Elektrodrache
Riese
Prinz Elektrodrache Großer Schneeball Heilungsgeist Blasrohrkobold Magier
Magier
Heilungsgeist Riese Prinz
Prinz
Heilungsgeist Riese Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Magier
Elektrodrache
Riese Großer Schneeball Rabauken Heilungsgeist Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Rabauken Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Rabauken
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Rabauken Prinz Elektrodrache
Riese
Magier
Großer Schneeball Prinz
Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Rabauken Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Prinz Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Elektrodrache
Prinz Rabauken Blasrohrkobold Elektrodrache
Prinz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rabauken Magier Elektrodrache
Rabauken Blasrohrkobold Elektrodrache
Rabauken Prinz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Prinz Großer Schneeball Rabauken Magier Elektrodrache
Magier Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Rabauken Prinz
Großer Schneeball Rabauken Prinz
Magier Rabauken Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Rabauken Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Prinz
Rabauken Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Magier Prinz Elektrodrache
Rabauken Prinz Elektrodrache
Prinz Rabauken
Rabauken Prinz
Magier Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Elektrodrache
Rabauken Prinz Blasrohrkobold
Rabauken Prinz
Elektrodrache Großer Schneeball Prinz
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Prinz
Rabauken Prinz Magier
Magier Rabauken Blasrohrkobold Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Magier Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Prinz Elektrodrache
Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Prinz
Großer Schneeball Magier
Prinz
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Prinz Elektrodrache
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Prinz
Großer Schneeball Magier
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Rabauken Blasrohrkobold Magier Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz

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