Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Elektromagier Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tunnelgräber Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Prinz Tunnelgräber Elektromagier Hexe Prinzessin
Feuerball
Knall Riese Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Riese
Knall Prinz Tunnelgräber Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe
Knall Riese Prinz Tunnelgräber
Prinz
Knall Riese Hexe Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Riese Feuerball Hexe Prinz Elektromagier
Prinzessin
Knall Feuerball Riese Prinz
Elektromagier
Knall Feuerball Riese Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Feuerball Elektromagier Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Knall Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Riese
Hexe
Knall Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Hexe Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Prinzessin
Knall Feuerball
Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Knall Hexe Prinz Elektromagier
Hexe Prinz Elektromagier
Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Elektromagier
Hexe Prinz Prinzessin
Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Prinz Elektromagier
Knall Hexe Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Feuerball Hexe Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Prinz Tunnelgräber
Knall Hexe Prinz Elektromagier
Prinz Knall Feuerball Elektromagier
Hexe Prinz
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Feuerball Hexe Elektromagier
Prinz
Knall Elektromagier Feuerball Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Prinz Elektromagier
Tunnelgräber Knall Feuerball Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz
Feuerball Prinzessin
Knall Elektromagier Feuerball Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Prinz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

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