Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber
Knall
Infernoturm Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Gift
Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Infernodrache Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Frost Elektromagier Infernodrache Großer Gräber Infernoturm Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Frost Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Frost Elektrodrache Großer Gräber
Infernoturm
Frost
Knall
Elektrodrache
Knall Infernodrache
Blitz
Elektromagier
Knall
Infernodrache
Elektrodrache
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Elektromagier Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber
Infernoturm
Elektromagier Knall Elektrodrache
Frost
Elektromagier
Elektrodrache
Knall Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Blitz
Elektromagier
Knall Infernoturm Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Knall Elektrodrache Elektromagier
Infernoturm Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Frost Knall Elektrodrache Elektromagier
Infernoturm Blitz Elektromagier Infernodrache Knall Frost Elektrodrache
Blitz Knall Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Großer Gräber
Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Frost Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Knall Elektrodrache Elektromagier
Infernoturm Knall Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier
Knall Frost Elektrodrache Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Elektromagier
Infernoturm Knall Frost Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Frost Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Elektrodrache Blitz Infernodrache
Knall Infernoturm Elektrodrache Blitz Elektromagier
Blitz Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Großer Gräber
Knall Frost Elektrodrache Elektromagier
Infernoturm Blitz Elektromagier
Infernoturm Großer Gräber Infernodrache
Knall Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Infernoturm Elektrodrache
Blitz Knall Elektromagier
Blitz Infernoturm
Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Elektromagier Knall Frost Blitz Infernodrache Großer Gräber
Knall Infernoturm Frost Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Frost Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Blitz Elektrodrache
Blitz Frost
Knall
Knall Frost Elektrodrache
Knall Frost Elektrodrache Blitz
Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Elektromagier
Blitz Knall Elektrodrache Elektromagier
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz
Blitz Frost Elektrodrache
Blitz Knall
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Frost
Blitz
Blitz Knall Elektrodrache Elektromagier
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Elektrodrache
Knall Frost Elektrodrache
Infernodrache
Knall Elektrodrache Blitz Elektromagier
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz Knall
Blitz Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Blitz Elektromagier Frost
Blitz
Blitz Knall Elektrodrache
Knall Blitz Frost Elektrodrache Elektromagier
Großer Gräber
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Frost Elektrodrache
Blitz Knall Elektrodrache Elektromagier
Frost
Blitz Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Knall
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Frost Blitz Elektromagier
Knall Elektrodrache Blitz Elektromagier
Elektrodrache Blitz Knall Frost Elektromagier

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