Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Mönch
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin Nachthexe Barbaren Elektrodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Elixiergolem Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Barbaren
Großer Schneeball Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Nachthexe Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Mönch
Feuerball
Großer Schneeball Elixiergolem
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Barbaren Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Großer Schneeball Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Großer Schneeball Kampfheilerin Mönch
Mönch
Elixiergolem Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Großer Schneeball
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Barbaren
Großer Schneeball
Elixiergolem
Feuerball
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Großer Schneeball Feuerball Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Großer Schneeball
Nachthexe
Großer Schneeball Kampfheilerin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Mönch
Barbaren Großer Schneeball Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Nachthexe Elektrodrache Mönch
Barbaren Feuerball Kampfheilerin Mönch
Feuerball Großer Schneeball Elektrodrache Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Mönch
Barbaren Nachthexe
Großer Schneeball Barbaren Kampfheilerin Nachthexe
Barbaren Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Nachthexe Großer Schneeball Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Großer Schneeball Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Barbaren
Barbaren Mönch Großer Schneeball Feuerball
Barbaren Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache Mönch
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Feuerball Kampfheilerin Nachthexe Mönch
Barbaren Kampfheilerin Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Elektrodrache Mönch
Barbaren Feuerball Kampfheilerin Nachthexe
Barbaren Kampfheilerin
Elektrodrache Großer Schneeball Barbaren Feuerball Mönch
Barbaren
Barbaren Elektrodrache
Mönch Großer Schneeball Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Nachthexe
Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Feuerball Kampfheilerin Nachthexe Mönch
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Mönch
Feuerball Mönch Großer Schneeball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Barbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Elektrodrache Mönch
Feuerball Großer Schneeball Elektrodrache
Feuerball Mönch Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Mönch Feuerball Elektrodrache
Feuerball Mönch Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Elektrodrache Mönch
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Mönch Großer Schneeball Feuerball
Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Mönch
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Mönch
Feuerball Nachthexe Mönch
Großer Schneeball Feuerball
Mönch
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Elektrodrache Mönch
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache
Feuerball Großer Schneeball Elektrodrache Mönch
Feuerball Großer Schneeball Elektrodrache Mönch
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache Mönch
Großer Schneeball Feuerball Mönch
Barbaren Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Elektrodrache Mönch
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache
Mönch Großer Schneeball Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Feuerball Mönch

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