Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Elixiergolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Gift Elitebarbaren Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Riesenkobold
Elitebarbaren
Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Riesenkobold
Erdbeben
Elixiergolem Riesenkobold
Elixiergolem
Erdbeben Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Gift
Elixiergolem Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Gift

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Königsrekruten
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenkobold
Erdbeben
Elixiergolem
Gift
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Erdbeben Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Feuergeist Gift
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Gift Riesenkobold
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Königsrekruten Erdbeben Riesenkobold
Blasrohrkobold Gift
Königsrekruten Feuergeist Elitebarbaren Erdbeben
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Gift
Feuergeist Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben Gift Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Erdbeben Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren
Gift Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Riesenkobold
Königsrekruten Elitebarbaren Riesenkobold
Königsrekruten Elitebarbaren Riesenkobold
Feuergeist Gift Blasrohrkobold Riesenkobold
Königsrekruten Elitebarbaren Blasrohrkobold Riesenkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Elitebarbaren Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Elitebarbaren Gift Riesenkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Gift Riesenkobold
Gift Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Gift Riesenkobold
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Gift Feuergeist Erdbeben
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Erdbeben Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren Gift
Gift Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Erdbeben Gift Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Gift
Erdbeben Elitebarbaren Blasrohrkobold Gift
Erdbeben Blasrohrkobold Gift
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Erdbeben Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Erdbeben Gift
Gift
Erdbeben Königsrekruten Gift
Erdbeben Gift Feuergeist
Gift Blasrohrkobold Erdbeben
Gift
Gift Blasrohrkobold
Elitebarbaren Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Elitebarbaren
Gift Blasrohrkobold Erdbeben
Gift
Erdbeben Gift
Erdbeben Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Gift
Gift
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold
Elitebarbaren Königsrekruten Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold

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