Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Golem Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund
Großer Schneeball
Lavahund
Knall
Lavahund
Barbarenfass
Jäger
Kampfholz
Jäger
Erdbeben
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Jäger Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Jäger Hexenmutter Lavahund
Gift
Jäger Hexenmutter Lavahund
Blitz
Jäger Hexenmutter
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Frost Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Frost Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Gift Golem Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Frost Gift Jäger Hexenmutter Lavahund Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Frost Gift

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Frost Gift Jäger Golem Hexenmutter Lavahund
Pfeile
Knall Golem Lavahund Frost Hexenmutter
Frost
Knall Pfeile Gift
Gift
Golem Lavahund Knall Frost Hexenmutter
Jäger
Knall Golem
Golem
Pfeile Gift Knall Jäger Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Pfeile Gift Golem
Lavahund
Pfeile Gift Knall

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Pfeile Gift Jäger Hexenmutter
Pfeile
Knall Hexenmutter
Frost
Jäger
Gift
Knall Hexenmutter
Jäger
Knall Frost
Golem
Hexenmutter
Knall Pfeile Gift
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Jäger Knall
Jäger Frost
Jäger
Pfeile Gift
Pfeile Frost Knall Jäger Hexenmutter
Jäger Knall Pfeile Frost Gift
Knall Pfeile Gift
Jäger
Jäger
Gift Hexenmutter Knall Pfeile Frost Jäger
Pfeile Jäger Knall Gift
Jäger Knall Frost
Knall Pfeile Frost Gift Jäger
Jäger
Knall Frost Jäger
Pfeile Gift Jäger
Pfeile Knall Jäger
Knall Pfeile Frost Gift Jäger Hexenmutter
Jäger
Pfeile Gift Jäger Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Gift Knall Pfeile Jäger
Knall Jäger
Jäger Knall
Jäger
Pfeile Gift Hexenmutter Knall Frost Jäger
Jäger
Jäger
Knall Frost Gift
Jäger
Knall Pfeile Gift
Jäger
Knall Frost Gift Jäger
Pfeile Gift Knall Frost Jäger Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Frost
Pfeile Gift Knall
Pfeile Gift
Pfeile Frost Gift
Gift Knall Pfeile
Pfeile Gift Hexenmutter Knall Frost Jäger
Pfeile Gift
Pfeile Gift Knall Frost Jäger
Pfeile Gift Knall
Gift
Gift Knall Pfeile
Gift Knall Pfeile
Gift Jäger
Pfeile Frost Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift Jäger
Pfeile Gift
Pfeile Frost Gift
Knall Pfeile Gift Jäger
Knall Pfeile Gift Hexenmutter
Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Frost Gift Hexenmutter Jäger
Pfeile Gift Knall Jäger
Knall Pfeile Gift
Gift Knall Pfeile
Gift Knall Pfeile Jäger Hexenmutter
Knall Frost Gift
Gift Knall Pfeile Jäger
Knall Pfeile Frost Gift
Pfeile Gift
Knall Frost
Gift Knall Pfeile Jäger
Frost
Pfeile
Gift Jäger
Pfeile Knall Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Frost Gift
Knall Gift
Gift Knall Frost

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