Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Rammbock Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Bowler
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Rammbock Bowler
Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Knall Pfeile Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Rammbock Bowler P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Ritter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Rammbock Bowler

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter Bowler P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Knall Pfeile Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Bowler
Knall Pfeile Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
Bowler Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler
P.E.K.K.A. Knall Ritter Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bowler
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Bowler Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Knall Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Ritter Bowler Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Knall Bowler Elektromagier
Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Bowler Elektromagier

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