Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Elixiersammler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riese Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall
Lakaien Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Magier Funki
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Funki
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Barbaren Magier Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Magier Elixiersammler Funki
Gift
Lakaien Koboldgang Barbaren Magier Elixiersammler Funki
Blitz
Magier Elixiersammler Funki
Rakete
Barbaren Magier Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Barbaren Riese Magier Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Koboldgang Barbaren

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Funki Lakaien
Lakaien
Riese Knall Funki
Koboldgang
Riese Funki
Barbaren
Riese
Knall Lakaien Funki Koboldgang Magier
Magier
Riese Funki
Elixiersammler
Funki
Knall Riese Lakaien Koboldgang Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Lakaien
Knall
Koboldgang
Knall Barbaren Funki
Barbaren
Knall Koboldgang
Riese
Magier
Elixiersammler
Funki
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Funki
Barbaren Funki Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Funki Lakaien
Barbaren Funki Lakaien Koboldgang
Barbaren Funki
Koboldgang Knall Lakaien
Lakaien Knall Koboldgang Magier
Knall Barbaren Funki
Barbaren Funki Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Funki
Lakaien Koboldgang Barbaren Knall Magier
Lakaien Knall Koboldgang Magier
Barbaren Funki Knall Lakaien Koboldgang Magier
Magier Funki Knall Lakaien Koboldgang Barbaren
Barbaren Funki Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang Funki
Barbaren Magier Funki Lakaien Koboldgang
Knall Lakaien Koboldgang Barbaren Magier
Knall Magier Lakaien Barbaren
Barbaren Funki
Koboldgang Magier Lakaien Barbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Funki
Knall Koboldgang Magier
Koboldgang Barbaren Knall Lakaien Funki
Koboldgang Knall Barbaren Funki
Barbaren Koboldgang Funki
Magier Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Funki Lakaien Barbaren
Barbaren Funki
Knall Lakaien Barbaren Funki
Koboldgang Barbaren Funki
Lakaien Barbaren Funki
Knall Barbaren
Barbaren Koboldgang Magier Funki
Magier Barbaren Funki
Koboldgang Barbaren Funki Knall Lakaien
Lakaien Knall Barbaren Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall
Funki
Barbaren Funki
Magier Knall Funki
Magier Knall Lakaien
Magier Funki
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Koboldgang Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier
Funki
Lakaien
Knall Funki
Knall Magier Funki
Magier Funki
Funki
Lakaien Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier
Lakaien Funki
Magier
Funki
Knall Barbaren
Knall Magier Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Knall Magier Funki
Knall Lakaien Magier
Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Funki
Magier Funki
Knall Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall Magier
Koboldgang Magier Funki
Knall Magier
Knall Funki
Funki
Knall Lakaien Koboldgang Funki
Knall
Knall Funki

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