Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Rammbock Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Rammbock Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Void Königsgeist Banditin Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Void Königsgeist

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Rammbock Void P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsgeist Banditin
Rammbock
Knall Banditin Fledermäuse P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Rammbock Magier
Königsgeist
Knall Rammbock Magier Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Knall Magier Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Fledermäuse Void P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Rammbock
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier
Königsgeist
Knall Magier
Banditin
Fledermäuse Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Void
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Void Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Königsgeist Banditin
Fledermäuse Knall Magier Void
Knall Void P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Königsgeist Banditin
Fledermäuse Knall Magier Königsgeist Banditin
Fledermäuse Knall Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Banditin
Magier Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Königsgeist Banditin
Knall Magier Fledermäuse Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Void Banditin Knall Magier Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Magier Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Void Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Void
P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsgeist Banditin
Void Knall Königsgeist Banditin
Void Banditin
Void
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall
Magier
Knall Magier
Void Knall Magier Banditin
Fledermäuse Void
Void Knall Magier Banditin
Void Knall Magier
Void Banditin
Void Banditin
Knall
Knall Magier Banditin
Magier Banditin
Fledermäuse
Void Knall Magier Banditin
Knall Magier
Void
Magier Void
Void
Knall Void
Knall Magier
Void Knall Magier Königsgeist Banditin
Void Knall Magier Banditin
Void Knall Banditin
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier Void
Void
Void Knall Magier Banditin
Knall Void
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Fledermäuse Void Banditin
Knall Magier
Void Magier
Knall Magier
Void Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall Void
Void Knall Königsgeist Banditin

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