Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache Nachthexe Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Infernodrache Nachthexe Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Infernodrache Nachthexe Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Infernodrache Nachthexe Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Infernodrache Nachthexe Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Nachthexe Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Erdbeben Void Kleiner Prinz Walküre Infernodrache Nachthexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Erdbeben Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Void Walküre Nachthexe Lavahund Kleiner Prinz
Erdbeben
Knall Lavahund
Walküre
Knall Kleiner Prinz
Void
Knall Lavahund
Infernodrache
Lavahund
Nachthexe
Knall Lavahund
Lavahund
Infernodrache Knall Erdbeben Void Nachthexe
Kleiner Prinz
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Erdbeben Walküre Void Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Knall
Walküre
Knall Nachthexe Kleiner Prinz
Void
Knall
Infernodrache
Knall
Nachthexe
Knall Walküre
Lavahund
Kleiner Prinz
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Walküre Void
Infernodrache Knall Walküre Nachthexe
Walküre Void Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Walküre
Erdbeben Walküre
Knall Erdbeben Walküre Nachthexe
Infernodrache Knall Void Nachthexe Kleiner Prinz
Erdbeben Knall Walküre Void
Infernodrache Nachthexe
Walküre Nachthexe Kleiner Prinz
Walküre Knall Erdbeben Nachthexe
Infernodrache Knall Nachthexe
Nachthexe Knall Erdbeben Walküre
Walküre Knall Erdbeben Nachthexe
Infernodrache
Knall Infernodrache
Walküre Nachthexe
Knall Walküre Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Erdbeben Walküre Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Walküre Erdbeben Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Void
Void Knall Walküre Infernodrache
Knall Walküre
Walküre Knall Nachthexe
Walküre Infernodrache Nachthexe
Knall
Walküre Void Nachthexe
Walküre Infernodrache
Knall Void Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre
Knall Walküre Void
Walküre Nachthexe
Walküre
Knall Walküre Infernodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Walküre Knall Erdbeben Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Walküre
Void Knall
Erdbeben Void
Erdbeben Walküre Void
Knall Erdbeben Walküre
Knall
Erdbeben
Erdbeben Knall
Void Knall
Void Nachthexe
Void Knall Erdbeben Walküre
Void Knall
Erdbeben Void
Erdbeben Void
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall
Erdbeben
Erdbeben
Nachthexe
Void Knall Erdbeben
Knall Erdbeben Walküre Kleiner Prinz
Erdbeben Void Nachthexe
Void
Void
Erdbeben Knall Void
Knall Erdbeben Walküre Kleiner Prinz
Infernodrache
Void Knall Erdbeben
Void Knall
Void Knall
Knall Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Void
Void Nachthexe
Void Knall Erdbeben Nachthexe
Knall Void
Erdbeben
Knall Erdbeben Void Nachthexe
Knall
Void Walküre
Knall Erdbeben
Void Knall
Knall
Knall Void
Void Knall Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns