Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Void Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Void Drachenbaby

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Ballon Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Ballon Bowler
Void
Ballon
Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Ballon
Barbarenfass Holzfäller Tornado Void Drachenbaby
Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Barbarenfass Drachenbaby Bowler

Verteidigungssynergien 1 10

Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Tornado
Bowler Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Void
Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Bowler Infernodrache Holzfäller
Ballon
Bowler
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache
Tornado Drachenbaby
Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass Void Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller
Tornado Bowler Holzfäller Void Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Holzfäller
Barbarenfass Tornado Bowler Drachenbaby Holzfäller
Tornado Infernodrache Void Drachenbaby
Bowler Barbarenfass Void Drachenbaby
Infernodrache Tornado Holzfäller
Tornado Barbarenfass Bowler Holzfäller
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Infernodrache Tornado Drachenbaby
Bowler Holzfäller
Bowler Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Tornado Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado Bowler Holzfäller
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Holzfäller
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Holzfäller
Bowler Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass Void Bowler
Void Barbarenfass Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Bowler
Bowler Holzfäller Barbarenfass Tornado
Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado Drachenbaby
Void Bowler Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Bowler Holzfäller
Tornado Void Bowler
Bowler Holzfäller
Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Barbarenfass Drachenbaby
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Void Drachenbaby
Barbarenfass Void
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Void Tornado
Tornado Void Bowler Holzfäller
Void Barbarenfass Tornado Bowler
Void Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Void Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Void Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado
Void Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Void Drachenbaby Bowler
Tornado Void
Void Tornado Bowler
Barbarenfass Void Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Infernodrache
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Void Tornado Drachenbaby Bowler
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Void
Void Bowler
Void
Void
Bowler
Barbarenfass Void
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Void Drachenbaby Bowler Holzfäller
Drachenbaby Bowler
Void Tornado
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Void
Void Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler

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